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戦国無双3 猛将伝 概要 評価点 問題点 総評 戦国無双3 Z 概要(Z) 評価点(Z) 問題点(Z) 総評(Z) 発売後の動き 戦国無双3 Z Special 概要(Z Special) 特徴 戦国無双3 猛将伝 【せんごくむそうすりー もうしょうでん】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 Wii メディア 12cm光ディスク 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2011年2月10日 定価 猛将伝 3,990円 プレイ人数 1~2人 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 判定 なし 無双シリーズ 概要 今回も発売された猛将伝。無印のディスクを読み込ませることで、『猛将伝』のシステムで全キャラクターのシナリオが楽しめるのもいつも通り。 ここでは猛将伝で追加された要素の説明に留める。無印版の内容は『戦国無双3』を参照していただきたい。 評価点 プレイアブルキャラクターが3人増え、40人の大台に乗った。 無印でリストラされていたガラシャが復活し、無印ではNPCだった福島正則・綾御前がプレイアブルキャラクターとなり、武器・モーションも固有のものが用意された。 この3人と、無印では模擬演武専用武将だった7人を合わせて10人に無双演武が用意された。 追加された10個の無双演武(ストーリーモード)はおおむね好評。 特に風魔小太郎、前田利家の章などは高評価。特に前田利家の章では、無印で批判された一部の武将のキャラ付け(*1)をフォローしつつも、ドラマチックに展開を進めるというシナリオが光った。 しかし無印組の演武と出来がかなり違うため、「無印でもこのクオリティでやればよかったのに」「無印でも最初から出来たのでは」という声があがってしまった。 一方で森蘭丸の章は微妙という意見が多い。 武器・防具に関する改善が為された。 第2レア武器・第3レア防具といった新たな収集要素が追加された。 無印では強化するだけだった武器・防具の技能が、本作では変更することもできるようになった。 それによって、無印で批判された武器集めのとてつもない運要素がそれなりに減った。 ただし変更にも技能強化回数を消費する。この弊害を特に受けるのは強化回数が0のままの第1レア武器(*2)。特に第1レア武器の属性が優秀だった武将は、本作では技能の変更できない第1レア武器と属性の変更ができない第2レア武器を持たされるという中途半端な状態になってしまった。 新モードとして追加された創史演武では、全体的に良武器・防具が出やすくなっており、収集もしやすくなった。 戦場にもっていく携帯道具をカスタマイズできるようになった。単なる入れ替えではあるが、攻撃重視・防御重視・無双重視・影技重視など、無印では考えられないほど自由に携帯道具を選ぶことが可能になった。 戦国無双3にはなかった武将鑑賞モードが追加。無双武将たちに関して簡単な史実での説明と、アクション・ボイス鑑賞が可能になった。 無印ではなぜか無くなっていた軍馬の所在地アイコンが復活した事で、「馬を呼んだは良いが、どこに呼んだ馬がいるのか解らない」という事態は起こりにくくなった。 難易度があまりにも高いと批判された村雨城に、オンラインでの協力プレイという救済措置が用意された(猛将伝のみ)。 問題点 とってつけたような追加要素。 無印の無双演武を見ると、同じ大名家に所属していたり同じ時代に生きていたりした場合はステージが被ることがかなり多く(*3)、無印で模擬演武専用とされた武将の無双演武を用意することもそれほど難しくないのではないか。 実際に無双演武が追加された7人のステージを見ると新ステージはほとんどなく、「無印にも入れられたのではないか」というのは当然の疑問と言える。 しかしネタにしろシリアスにしろ総じて猛将伝に収録されたシナリオの評価の方が高めであるのは、遅れて出てきたことの数少ない長所であろう。1年待たされたうえに追加ディスクを買わないとストーリーを遊べない武将ファンがそれで納得できるとも思えないが。 武器・防具の技能変更についても、導入自体は高く評価されているのだが、技能の上書きという機能は『戦国無双2 猛将伝』や『戦国無双2 Empires』で既に導入済みであり、3でも再び無印で導入せずに猛将伝で導入するという経緯を踏んだのは意図的に欠陥を用意するためではないかと見る向きもある。 この手のやり方はコーエー時代からの悪癖であり、前作の猛将伝(酷いと前作の無印の時点から)で収録されていた要素が無印で何故か削除され、それを猛将伝の追加要素として大々的にアピールしてくる所があるため、「また(あるいは「いつもの」)コーエーか(*4)」と呆れを持って見ている者(*5)も少なくなかった。 新モードである創史演武の評価は芳しくない。 さすがに細かい違いはあるが、「1人の武将が数人の共闘武将を連れて延々とランダムステージをクリアしていく」という内容が『戦国無双2 猛将伝』の傭兵演武とほとんど同じものであり、新鮮味に欠ける。しかもこの演武でしか取れないレア防具があるため、嫌でもプレイしなければいけない。 モードを進めていくためには「連戦」(戦後、体力の回復や道具の買い足しをせずにすぐに別の戦に出陣する)を何度もしなければならないが、 連戦中はセーブ不可 。クリアするには休日をつぶす覚悟でプレイしなければならない。 撃破効果の配置が悪質になって登場。 無印ではステージの進行具合や演武全体における進行具合が考慮された内容だったが、このモードでは完全にランダム配置。1番最初に出会う武将の撃破効果が「撃破数200以上で倒す」などという状況も頻繁に目にする。 ミッションもランダムで配置されるため、運次第では理不尽な思いをすることになる 例えば「敵武将が特定の拠点に侵入するのを阻止しろ」というミッションが戦闘開始直後に発動したかと思えば複数の敵武将がその拠点の別々の入口に殺到(*6)して来たり。酷いものではミッション発動時、つまり{初期配置で対象拠点の中に敵武将が配置されていたりなど(*7) 飽きやすいモードに新鮮味を足すためか、武将間に友好度を設定、「友誼武将」と「好敵手武将」が設定され、会話イベントが追加された。だがこの会話イベントはボイスが無く、表示される文字を黙々と読むだけ。 その文章もキャラ毎に設定された定型文の「友誼武将」と「好敵手武将」で武将名が変わる程度のため本来は主従関係、肉親、近しい味方など特別な関係であろうとテキストが専用のものになったりするわけではない。 ただしこのモードは全体的に良武器・良防具・良素材が出やすくなっているため、武器集め・稼ぎプレイと割り切れば、そこまで悪くない。 しかし、村雨城モードとは異なり武将の成長がストーリー・フリーモードに反映されないので、序盤では効率の良い作業や収集ができない。 また、「良素材が出やすい」とは言っても村雨城モードのように獲得が保証されておらず、武器に関しては無印の説明にあるように厳選がつらい。とはいえ書き換えが可能になったため、ある程度妥協すれば十分な武器は作れる。 味方武将の強さに変更がない。 「共闘感が全くない」「味方武将救援のためにステージ中を走りまわらされる」といったように、味方武将のあまりの弱さはおそらく無印で最も強く批判された要素である。 そこから1年も間があいての追加ディスクである以上、流石にその批判は聞き入れられて修正が加えられるだろうと思っていた者が多かったのだが、フタを開けてみればまさかの修正なし。 総評 『戦国無双2 猛将伝』のような目立った改悪点はなく、追加ディスクとしては悪くない内容であろう。 模擬演武専用キャラへの無双演武追加・装備品の技能の変更・更なるレア装備品といった要素を歓迎しないファンはおらず、ファンの要求を上手く叶えているとも言える。 一方、「無印の段階で入れられたのではないか」「『戦国無双2 猛将伝』から内容面でほとんど進歩していないのではないか」という批判も払拭することはできない。 また、最も望まれていたであろう味方武将の強化に対して強化されずにそのまま据え置きと言う回答が示されたことは、新規プレイヤーはもちろんのこと、無印からのプレイヤーにも不評であり、本作の評価を大きく下げる原因となっている。 戦国無双3 Z 【せんごくむそうすりー ぜっと】 ジャンル タクティカルアクション 対応機種 プレイステーション3 メディア BD-ROM 各1枚 発売元 コーエーテクモゲームス 開発元 コーエーテクモゲームス(オメガフォース) 発売日 2011年2月10日 定価 Z通常版 7,140円ZプレミアムBOX 10,290円 プレイ人数 1~2人 HDD必要空き容量 インストール 3200MB以上セーブデータ 500KBトロフィー機能 8MB以上の空きが各必要 レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 廉価版 PlayStation3 the Best 2012年12月13日/3,990円 配信 2013年4月18日/3,600円 判定 なし 概要(Z) 『戦国無双3』と『3 猛将伝』のワンパッケージタイトル。ここではWii版との比較に留める。 今回は『猛将伝』と同時発売で、さらに別機種に発売という悪い意味で前代未聞の売り方が為された(*8)(*9)。 評価点(Z) ハード移行に伴った改善。 基本フレームレート60fps化に対応。 ハイビジョン対応 勝利時の口パク復活 ワンパッケージタイトルなので、ディスク入れ替えが不要であること。 問題点(Z) 完全なワンパッケージタイトルではない。 著作権の関係上仕方がないのだが、村雨城モードは未収録。 この関係上、創史演武で防具をコンプリートする際は最低7周以上する必要がある。 猛将伝と比較して処理落ちが多い。 特に火を使ったステージで顕著で、火計中では武将によっては(特定の技を使うと)ほぼ確実に処理落ちが発生する。 明智光秀の肩当が一部無くなっているバグがある(発売前のゲーム紹介PVの時点で何故か無くなっていた)。 総評(Z) ハード移行に伴った改善点はあるものの、売り方の悪さ、最適化不足を指摘される処理落ちの多さから、猛将伝の悪評を覆すほどには至らなかった。 発売後の動き ハードを変えたにもかかわらず『3 Z』は約30万本を売り上げ、猛将伝の約6万本を大きく突き放したばかりか無印の約25万本すらも超えた。 「『戦国無双』シリーズを、Wiiを代表するシリーズに育てていきたい」とコーエーは『3』の発表会でコメントしたが、マーケットは結果的にNOを突きつける形となった。 これを受けたのか、2011年8月25日に『戦国無双3 Empires』がPS3単独で発売された。 『戦国無双』を目的でWiiを買ったユーザーを泣き寝入りさせないためにも、当初Wii単独での発売であった『3』の派生シリーズくらいは、Wiiしかもっていないプレイヤーにも配慮する必要があったのではないだろうか。 戦国無双3 Z Special 【せんごくむそうすりー ぜっと すぺしゃる】 対応機種 プレイステーション・ポータブル メディア UMD 1枚 発売日 2012年2月16日 定価 6,090円 プレイ人数 1~4人 通信機能 PlayStation Network対応※ダウンロードコンテンツ配信 セーブデータ 256KB以上(*10) レーティング CERO B(12才以上対象) コンテンツアイコン 暴力、セクシャル 廉価版 PSP the Best 2014年1月16日/2,940円 配信 【PSP/PSV】2013年3月14日/5,400円 ポイント 凄絶なロード地獄ロードを我慢すればPSPでは頑張っている作品PSP向け無双シリーズ初の有料DLC配信 ※上記2作品と異なる個所のみ記載する。 概要(Z Special) 『戦国無双3 Z』のPSP向け移植作品。 基本的にはZを土台に、後述する対戦プレイなどの追加要素を加えた移植となっている。 だが、一部に『戦国無双3 Empires』の仕様に準ずる変更を行われたものがあったり、それ以外にも変更の手が加えられている。 発表直後は『真・三國無双5』もかくやと言わんばかりの度重なる移植に対して批判的な意見も少なくない。 その後、公開されたプロモーションビデオの内容もお世辞にも期待を煽るどころか、不安を煽るに十分な要素(*11)が目立っていたため、前印象は悪いと言わざるを得ないものであった。 特徴 PSP向け無双シリーズ初の有料DLC 本作では有料DLCとして無双武将の過去作コスチュームや『無双OROCHI』シリーズでの別カラーコスチュームが配信されている。 PSP向け無双シリーズでもDLC自体は『真・三國無双5 Empires』で配信されていたが、こちらは全て無料であり、有料でのDLC配信は本作が初となる。 PS3版『3 Z』と『戦国無双3 Empires』との連動要素 メモリースティックに上記2作いずれかのセーブデータを入れてプレイすると全ての無双武将が初期状態から使用可能な状態でプレイを始める事が出来る。 通常はプレイを積み重ねて獲得出来る石高(ポイント)を1人当たり100万石消費して購入する必要がある。 最大4人での対戦・協力プレイ アドホック通信を利用して無双演武や模擬演舞では2人での協力プレイが可能で、腕試しでは最大4人での対戦プレイが可能となっている。 その他特徴 ロード時間が凄まじく長い。 ステージ開始前には30秒程度の読み込みが、途中のイベントムービーや勝利・敗北時のデモシーン前にも10秒程度の読み込みが入る。 恐ろしい事にこれは転送速度が遅いメモリースティックではなく、それなりの転送速度を確保した有名メーカーもののメモリースティックでメディアインストール機能を利用した上での数字である。中には「メディアインストールを使わない方が早かった」という者も。 ただ2013年3月14日よりダウンロード版が配信されており、こちらは同様の条件でステージ開始前に10~15秒程度、イベントや勝利・敗北時のデモには3~5秒と半分程のロード時間で済むので、ある程度解消できる。 緊急回避が使用不能になった。 ボタン数の制限で緊急回避がプレイヤーのみ使用出来なくなった。NPCはボタンの影響を受けないので、お構いなしに使ってくる。 これに伴い、一部の装備品の技能も変更されている。 敵の群がり具合はPSPとしては頑張っており、ステルスも処理落ちも強烈ではない。 しかし、頭数としては減少してしまっているので、「撃破数○○以上で撃破」・「○○コンボ以上で撃破」タイプの撃破効果を発動させにくくなってしまっている(*12)。 ただし、それを考慮してか一部撃破効果は発動条件が緩くなっている。 また敵の数が減った影響か、味方が据え置き版よりは敗走しにくくなっている。 さすがに武将数体に囲まれると敗走するが、据え置きよりは粘ってくれる場合も多くなった。とはいえ強くなったわけではないので過信は禁物である。 無双秘奥義、無双奥義・皆伝発動時のカットインはCGイラストに変更。 勝利時のキャラクターモデルは専用のものが作られており、口パクもしっかりするPS2レベルのモデリングで再現されている。 そのためか、UMD版のロード時間が長くなってしまっているので一長一短とも言えるが。 一部撃破効果が調整された 悪名高い毛利元就4章の開始30秒で武将撃破について緩和されたのは大きい。
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質問掲示板/入力ページヘジャンプ てすてす - 名無しさん 2011-02-09 14 54 04 テストに試験的に答えてみます。 - thx1139z 2011-02-09 15 07 00 ページに機能を追加しつつテスコメ投下。一番上のコメントはジャンプボタンで、将来必ず必要になるので削除しないで下さい。 - 名無しさん 2011-02-09 15 47 04 追加シナリオの武将に無印とは別の第1レア武器獲得方法が存在するのか? - 名無しさん 2011-02-11 15 44 12 レア武器のページより転載>☆猛将伝では模擬演武では獲得できず、新たに設定された無双演武の側で条件を満たす必要がある。 - 名無しさん 2011-02-11 15 50 40 『戦国無双3Z』です。石垣原のステージでフリーズします。 他に同様の方いませんか? - 名無しさん 2011-02-11 15 56 54 ステージが始まり、しばらく(時間はランダム)すると音が一瞬止まって画面が停止します。いろいろなキャラクターでやってみましたがどれもだめでした。原因がわからなくて困っている・・・ - 名無しさん 2011-02-11 20 32 32 すいません PS3のほうです - 名無しさん 2011-02-11 21 03 43 インストールデータを再インストールしてみましたが終盤でフリーズ 試すたびにフリーズする時間がバラバラですね。とりあえずパッチがでるまで『石垣原のステージ』避けて通るしかないんでしょうか? - 名無しさん 2011-02-11 23 40 55 他のWikiも調べてみましたが、同じような症状が確認されています。同じマップの他のステージもフリーズする、という話もあります。多分、バグですね…。 - 名無しさん 2011-02-12 16 54 41 Z 創史演武 何だけど 一つ失敗したんだけど 全部成功にしないと 天下統一でないよね? よろしくです - 名無しさん 2011-02-11 20 44 09 本多忠勝の伊賀越えで徳川家康が中央砦の扉の前から動きません。同様に各とりでの扉があきません。3Zです。これはバグでしょうか? - 名無しさん 2011-02-12 06 42 33 穴山の合流が失敗か、ねねの敗走でバグがおこるようでした。お騒がせしてすみません - 名無しさん 2011-02-12 09 22 02 天流と波撃って騎乗攻撃にも効果ありますか?騎撃は騎乗C攻撃の威力も上がるのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-12 08 58 50 創史演武の事でお聞きしたいのですが武力でやった場合7000かせげってでますよね?どうやったら成功が「大成功}になるのでしょうか? - mgs 2011-02-12 13 26 33 創始演武のページより転載>条件を6割増で達成すると「大成功」扱いになる。 - 名無しさん 2011-02-12 13 41 03 腕試しの走破でくのいちが凄い早さで上位占めてますがなにか攻略法があるのですか? - 名無しさん 2011-02-12 13 46 04 PS3でもZAN聞けるんですかね? - aya 2011-02-12 14 24 51 上杉謙信のページより転載>◎Zでは、戦闘準備画面で△を押しながらスタートするとWiiと同じようにBGMを「斬〜ZAN」に変更可能。 - 名無しさん 2011-02-12 14 27 25 ありがとうございます!!よく読むべきでした、でも優しく教えてくださって感謝しています! - mgs 2011-02-12 17 27 00 武器ってセルフで解体できないんですか?武器が一杯のときだけですか? - 名無しさん 2011-02-12 23 18 50 装備品の解体ってセルフでできないんですか? - 名無しさん 2011-02-12 23 20 35 村雨城ってなにか条件があるんですか?項目がないのですが^^; - 名無しさん 2011-02-13 05 58 43 ハードはPS3ですか?それだったら、村雨城はプレイできません。村雨城は任天堂に著作権があるので、Wii版のみに搭載されています。Topにもメニューにも「★Zには存在しない要素」と書いてあります。確認して下さい。 - 名無しさん 2011-02-13 09 31 21 新武将(無双)のレア武器の取り方がわかりません。無双演武?小牧??仮に信長タイプの場合はどうすればいいの? - 名無しさん 2011-02-13 09 22 28 あくまでも通常版(Wii無印版)での話ですが、模擬演武「小牧長久手の戦い(羽柴軍)・難易度「難しい」以上」をプレイして全撃破効果を達成します。武器タイプはどの武将のものでも同じです。ただし、刀、槍、薙刀は取得ステージが違います。レア武器のページに取得ステージのリンクが張ってあるので、確認して下さい。 - 名無しさん 2011-02-13 09 34 51 創史演武のクリアとは30日やることでしょうか? - あ 2011-02-13 22 13 58 創始演武にハッキリとしたクリアはありません。詳しくは創始演武のページを参照してください。 - 名無しさん 2011-02-15 16 25 37 特大素材(青)はどこで手に入りますか? - 名無しさん 2011-02-14 08 49 49 本Wiki「稼げるステージ」を閲覧して下さい。 - 名無しさん 2011-02-14 10 04 41 創史演武の天下でも大成功はあるのでしょうか?6割増しで達成してみても成功のままなのですが。。 - 名無しさん 2011-02-14 11 28 18 すいません、できました。意味があるかわからないですが、このまま大成功でクリアしてみます。 - 名無しさん 2011-02-14 11 54 10 小牧と大阪の陣ならどちらがいい武器でやすいのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-14 17 55 01 なぜ「天下」はすべて「成功」のみでよいのでしょうか?「大成功」の報酬とかがないのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-15 09 08 03 「大成功」の報酬が他の「大成功」の報酬とかぶってるためです - 名無しさん 2011-02-15 09 56 55 創史演武の「天下」で、好敵手を8回撃破する目標を遂行中ですが、8連戦目に入って一度も遭遇しません。好敵手の出現は密書のようにランダムなのでしょうか?またオートセーブを応用して敵や味方の位置を変えられるとありましたが、敵武将も変えられるのでしょうか?密書同様にトラウマになりかねません・・・。好敵手どこに・・・。 - 名無しさん 2011-02-15 11 19 26 敵武将の内容は変わらないと思います(配置は変わる)。自分は16連戦しても出なかったのでランダムかと。 - 名無しさん 2011-02-15 11 27 55 そうですか・・・。密書のように好敵手もランダムで出現と言うのを創史演武のページに書いてあってもいいかもしれないですね。10連戦目に入りましたがやはり会えず。「次の戦場で好敵手が敵総大将になる」なんてアイテムがよろず屋にあればいいのに・・・・。 - 名無しさん 2011-02-15 11 39 01 創史演舞で雇用武将の会話が500人撃破で見られるとありますが条件を満たしても見られません。通常ステージ・雇用武将はレベルマックスです。何が原因でしょうか - 名無しさん 2011-02-15 11 31 33 500人撃破してなくても見れることがある まだ条件は未確定? - 名無しさん 2011-02-16 19 21 02 戦国無双2では模擬演舞で本編にない台詞がありましたが、Zにも追加されたのでしょうか?wiiでは三成の上田以外台詞がありませんでした、まだ出来てないのですが知っている方がいらしたら・・・ - mgs 2011-02-16 21 02 27 現時点での情報ですが、謙信で御館に行けばあるそうです。あと、2chスレの情報ですが、小太郎と元親の特殊会話が発生するそうです。書いていなかったので、使用キャラとステージは不明です。追記 その後、情報を見つけたので、模擬演武のページに追加しておきました。良かったら参考にして下さい。 - 名無しさん 2011-02-17 11 55 04 新武将の刀、槍、薙刀にはレア2武器は存在しないのですか? - 名無しさん 2011-02-16 21 18 38 現在の所、存在しているかどうかは不明です。可能性がゼロでないので、該当ページには一応枠だけ用意してある状態です。 - 名無しさん 2011-02-16 21 37 42 服部半蔵で第一レア武器をとろうと思って小田原討伐を難しいで二人プレイでとりにいったのですが、撃破効果全部しても獲得できませんでした。2回やってみましたが2回とも獲得できませんでした。ちなみにPS3のほうです。どなたかレア1取れた方やりかた教えてください - 名無しさん 2011-02-17 11 49 05 自己解決しました - 名無しさん 2011-02-17 13 28 40 技能変更の材料の赤大みたいなの効率よくとれるやり方ご存知の方いませんでしょうか? - 名無しさん 2011-02-17 23 42 03 創始が手っ取り早いのではないでしょうか。 - 名無しさん 2011-02-18 04 38 44 現状、レア防具を全て集めた方はいらっしゃいますか?その際、トロフィー等があるかどうか教えていただけると幸いです - 名無しさん 2011-02-18 04 39 09 自己解決いたしました、あるようです。 - 名無しさん 2011-02-19 22 13 22 創史演舞の大成功、成功の条件を満たす期日に「大戦」の日は含まれますか? - 名無しさん 2011-02-18 16 15 40 含まれません。 - 名無しさん 2011-02-19 01 08 46 創史演武「財力」の目標6(所持金80000両よろず屋で20000両支払う)とありますが31日目で所持金136376両購入金額33000両で大成功となりません。どちらも6割増しなのになぜでしょう? - 名無しさん 2011-02-18 20 48 13 技能 再臨の効果説明の体力が尽きた時、一度だけ回復の一度は一ステージにつき一度という事でしょうか?初歩的な質問すみません。 - 名無しさん 2011-02-18 22 10 55 yes - 名無しさん 2011-02-19 00 43 13 創始演武では武将のレベルはLv50まで? - 名無しさん 2011-02-18 23 53 34 yes - 名無しさん 2011-02-19 00 43 22 PS3レア武器を技能変更出来ますか? - M A 2011-02-19 15 22 57 出来ません。第2レア武器なら出来ます。該当ページを参照して下さい。 - 名無しさん 2011-02-19 15 48 42 創史演武の武力で人生目標最後で無双武将撃破と雑魚兵6000人で大成功で果たしたいんですが6日以内で、一日3000人ぐらい倒したほうがいいでしょうか?両立してやっていくの難しそうに思えるのですが・・・ - Money 2011-02-19 15 58 09 6400人だよ。 - 名無しさん 2011-02-19 19 02 06 創史演武の「任務をこなす強者が求められているようだ。」がいくら味方武将に近づいても話が出てきません、どうやったらミッションが始まるのでしょうか?お願いします - mgs 2011-02-19 21 53 07 その武将が頼むはずだった内容(誰々を撃破など)を先に達成してしまった後だと近づいても何も言わないっぽい - 名無しさん 2011-02-20 19 39 02 前田利家の第一レア武器を取るために小田原討伐戦で撃破効果を全て達成しなければいけないんですが、撃破効果の北条氏光を倒す前に味方武将が氏光を絶対倒してしまうのですが、どうしたら倒されずにすむでしょうか? - 利家 2011-02-19 22 49 04 PS3で今始めたのですが、オープニングから全く音が出ません。PS3の起動時は音がちゃんとでます。無双を始めましたが、真田で1ステージしても音が出ず。オプションの視聴でも音が出ず。なぜでしょうか?音を大きくしてもだめでした。 - 今日買ったのに 2011-02-19 23 28 44 PS3公式HPのサポート情報見て色々試してみてはどうでしょうか - 名無しさん 2011-02-20 19 37 22 武力の6400人と無双武将48人で大成功した人6日以内で一日何人撃破しましたか? - money 2011-02-20 01 06 47 PS3なんですがカラー変更した稲姫で第4話沼田城の戦いをやってたんですが音が出なくなってゲームを再起動したら破損データと表示されましたこれってバグですか? - 名無しさん 2011-02-20 02 14 12 無双演武で獲得したレア武器を創始演武で使いたいですが、どうすれば使えるんですか? - 権兵衛 2011-02-20 17 57 00 創始演武には武具は持ちこめません。 - 名無しさん 2011-02-20 18 01 15 レア武器のページが(携帯で)見れなくなったのですがどうしたらいいですか?新武将の第2武器がわからなくて困ってます - 一騎当千 2011-02-21 00 08 12 稲姫の第一レア武器の条件がいくつかクリア出来ません。 体力MAX近くて、馬に乗って無双だしまくってたら、秘奥義のトロフィーとれた。なぜに?@PS3 - 名無しさん 2011-02-21 05 19 17 創史演武の最終小目標と真の最終小目標はどのタイミングで追加されるのですか?天下で大阪城の戦いまですべて大成功で進めてきたけどそれ以降は小目標は追加されません。自分がなにか勘違いしてるのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-21 08 17 33 大阪の陣以降は目標は出ません。大阪の陣戦前の目標が最終小目標(すべて成功の場合)・真の最終小目標(すべて大成功の場合)です。 - 名無しさん 2011-02-21 12 07 58 やはり自分の勘違いでしたか。くだらない質問に答えてくれてありがとうございます。 - 名無しさん 2011-02-21 12 26 07 創史演武 武力 ガラシャ:ステージ選択画面で、出雲ステージを選ぶと、LOADING画面から変化しない。他のステージは一切問題なし。どなたか同じような症状ありませんか? - うぃんぐ 2011-02-21 12 29 44 創始演武の「小目標の達成」が非常に解りにくいんだけど、それぞれの5番目までが普通の小目標で6番目が最終小目標(真の最終小目標)で表記は今まで通りの成功の表記で違いは無し??。 そして武力で真の最終小目標を目指しているんだけど48,6400達成しても大成功とでないけど、最後は大成功とでないのかな?(PS3) - 名無しさん 2011-02-22 18 49 03 全く同じ質問をしようとしてた者です。確かに『これが(真の)最終章目標ですよ』という表記が無いので分かりづらいと思います。あと、質問者さんの言っている最終小目標は『無双武将を48人撃破かつ、敵兵を6400人撃破』なので、敵兵の撃破だけでは大成功にならないと思います。無双武将を頑張って撃破してみてください。 - 名無しさん 2011-02-22 19 55 37 連戦疲れで武将の48と46を見間違えてたみたいで、ちゃんと大成功でました、お騒がせしました。 - 名無しさん 2011-02-22 20 14 47 創史演舞天下をやっていますが最終目標で好敵手13回撃破のミッションでなかなかライバルがでてきません。因みにライバルは島津義弘です。何かいい方法はありますか?因みに家康、甲斐姫、小太郎も雇ってます。 - 名無しさん 2011-02-26 05 36 32 場違いとは思いますが、元就の第二武器がどうしても難しくて取れません。二人プレイ 限界突破 武器&防具などの強化も試しましたが、30秒以内がどうしてもクリア不能です。 どなたか獲得するためのポイントを教えていただけませんか? 一応ウィキでの攻略法は一通り拝見しています - 名無しさん 2011-02-22 19 10 27 前提として修羅に地流勇猛がついた武器を使ってます。まず岩の前まで移動して無双ゲージをためる。たまったら特殊1-1を発動して密接通常連発。単純ですがこれしかないと思います。 - 名無しさん 2011-02-22 19 17 57 修羅本能寺(織田)で良武器を回収し、地撃・波撃・勇猛の技能を揃えた強武器で通常連の密接ラッシュをしないと、まず時間切れになります。あとは特殊技2-2の防御低下も試してみては? - thx1139z 2011-02-22 20 36 25 お二方アドバイス有難うございます。早速試して見ましたが(地撃 波撃 勇猛 地流全て3の付いた武器+特殊技+密接コンボ)全く時間が足りず、半分も減らせていない状態で…やはり自分の腕が未熟なのでしょうか… 後は2Pプレイでくのいちの鬼皆伝を喰らわしてみようと思うのですが… - 名無しさん 2011-02-23 15 18 26 能力限界突破したキャラで創始演武を始めた場合、創始演武中も限界突破するのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-22 22 55 32 創史演武は無双演武とは基本的に別個なので、限界突破の概念自体がありません。 - thx1139z 2011-02-23 04 52 22 創史演武の支援道具が1つまでしか買えません。 - 名無しさん 2011-02-23 19 49 25 すいません。勘違いでした。 - 名無しさん 2011-02-25 11 14 52 創史演舞(財力)で5番目の目標が大成功になりません 自己解決しました - 名無しさん 2011-02-24 16 01 33 十字キーで選択していないのに、なぜか携帯道具を使用(消費)してしまう。これって自分だけ?機種はZです - 名無しさん 2011-02-24 16 46 33 コントローラーが正常ならバグってことになる - 名無しさん 2011-02-24 17 27 07 毎回使用(消費)してしまう訳ではなく、左スティックに力が入ったりした時に、よく起こるような気がします。同じコントローラーで別の人がやっても起こりません。 - 名無しさん 2011-02-24 17 38 06 単に力みすぎて、左の親指が↓キーに触れただけだと思う。 - 名無しさん 2011-02-25 08 45 28 質問とバグ?です。 バグは、村雨城の明かされる真実で稲姫で無双皆伝使ったところ、画面が切り替わらずフリーズしました(アイテム等は使えました) もう一つ目は同じく村雨城にて最後のステージで新武将の緑雨城主モデルでいったところ完全にフリーズしました。 これはバグになるのでしょうか? そして質問なのですが、奈落の鷹丸専用クエが一つもクリアできずに困っています。一応某笑顔動画なので攻略法を見てみたのですが… どなたかアドバイスお願いいたします 長文失礼致しました - 名無しさん 2011-02-24 19 38 52 孫市にて無双演武のクリア後に無双演武5話 難度難しいで撃破効果をすべて発動させましたがレア武器がでません。(2回連続で発生)なぜ? - 名無しさん 2011-02-25 02 05 24 ヒント:ステージ - 名無しさん 2011-02-25 08 21 16 どうせ答えるんなら回りくどい言い方しないでちゃんと答えてあげましょうよ。孫市のレア武器は第5話じゃなくて第四話ですよ。ただこういったことはこのwikiの『レア武器』の項を調べれば分かることですので、質問する前に自分で調べましょうね。 - 名無しさん 2011-02-25 18 50 47 回答有難うございます。無事取れました。 - 名無しさん 2011-02-26 01 08 03 バグかどうかは分かりませんが、不可解なことが起きたので報告させていただきます。綾御前にて第三話、駿河侵攻(難易度普通)をプレイ中、敵である武田信玄が無双奥義を放ってきたのでつばぜり合いで食い止めようとこちらも無双奥義(皆伝、秘奥義ではない)を発動させました。すると本来ならばつばぜり合いになるか、少なくともダメージは食らわないはずの無双奥義中にも関らず、武田信玄の奥義を食らい、しかも無双ゲージが一本分無くなっていました。『うろたえ者!』という声がしたため、奥義を発動し損ねたということは考え難く、そもそも無双ゲージが突然減ったのも理解できません。無双奥義同士のつばぜり合いに何か特殊な条件などがあるのでしょうか。 - 名無しさん 2011-02-26 04 11 33 本で見たら信玄は総大将になっていたから、多分あっちが皆伝だったんでは? - 名無しさん 2011-02-26 12 11 29 創始の雇用武将なんだけど雇いたい武将がよろず屋でいない時はどうすればいいのでしょうか。好敵手対策で忍者雇いたいけどいつ見てもいないんです。 - 名無しさん 2011-02-26 08 22 43 残念ながら雇用武将や支援道具の品揃えには、法則性は無く完全なランダムでは無いかと思われます。また、3Zは持って無いので分かりませんが、猛将伝の方はオートセーブの為、品揃えは再開しても変化しません。あまりにも出ないようなら、創史演武の欄には、好敵手対策が天下の項目に記されているので、そちらを参考の上、改めて対策を練り直し、雇用しやすい武将を仲間にしていっては如何でしょうか? - 名無しさん 2011-02-27 03 53 21 マップの門が開いてるか閉じてるかって、右上のミニマップで点滅してるの以外では見れないんですか?点滅スピードがゆっくりなので、ばつ印がすごく見づらいんですが、ポーズ中の画面で見る方法ありませんか? - 名無しさん 2011-02-26 19 06 11 ポーズ中では見られないから、L2ボタンの拡大しかないね。 - 名無しさん 2011-02-26 19 40 33 マップを開いて作戦を考えるポーズ中こそ門の情報は必要だと思うんですが…まったくよく分からないシステムですよね。 - 名無しさん 2011-02-28 01 52 17 創史演舞で、日数と一緒に敵の強さも上がっていくとのことですが、友誼武将を断った場合の日数経過でもやっぱり敵は強くなっていくんですか?好きなキャラ来るまで断り続けようかと思っていたのですが、あまり敵に強くなられても目標達成できなくなる気がして、どうしようか困ってます。 - 名無しさん 2011-02-27 10 53 48 私は、友誼武将を決めるまでに 結構な日数(10日ほど)をかけましたが、敵は強くなっていったと思います(勲功換金率が徐々に上昇)。ですが、進行にはさほど支障はありませんでした。友誼武将は、モチベーションを左右すると思うので、粘ってみることをオススメします。 - 名無しさん 2011-02-27 21 25 27 ちなみに、どうしてもこのキャラがいい!という場合は、対策として「狙っていないキャラの救援ミッション等はスルー」「友の危機に~の戦場を選択」「友誼によく来るキャラは雇用する」などをすると、確率が上がるかと思います。戦場で「友の危機に~」を選択した時、ペアが2組(例えば光秀と元親、くのいちと甲斐姫)が居た場合、狙っているキャラのみを助ける、狙っているキャラを後に助ける(狙っていないキャラを助けた後、救援)、などをすると結構上手くいきます。 - 名無しさん 2011-02-27 21 39 40 回答ありがとうございました!頑張ってみます。 - 名無しさん 2011-03-04 20 49 14 当wikiで「なお、本作の高難易度では、技能合計Lvが19以上(最大で21)の装備が出現する。」とありますが、どのようなステージ、どのような状況でそんな良質な武器が手に入るのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-28 11 49 44 ↑補足 ちなみにいつもは長谷堂の修羅の伊達軍で取っています。Wiiです。 - 名無しさん 2011-02-28 11 51 59 修羅本能寺(織田)の撃破効果(目利Lv3あり)です。編集した人自身が答えるのが筋というべきなので。 - thx1139z 2011-02-28 21 11 50 回答ありがとうございます。早速試してみます。 - 名無しさん 2011-03-02 20 26 54 バグ報告。戦国無双3Zです。無双演武と創史演武で『大坂城の戦い』のステージをするとフリーズしてしまいます。症状として、ステージが始まり、しばらく(時間はランダム)すると音が一瞬止まって画面が停止。無双演武では、フリーズする前に途中保存をすることで対処可能ですが、創史演武では、途中保存機能がなく対処できず、シナリオを先に進めることが出来ません。このような症状は、コーエーの公式のサポートを待つしかないのでしょうか? - 名無しさん 2011-02-28 13 00 15 Zのムービーが一つ足りないのですが、条件は何でしょうか?山崎・光秀の前後だと思います。 - 名無しさん 2011-03-01 22 50 39 「山崎・光秀元親」が抜けていたようです。修正したのでどうぞ。 - thx1139z 2011-03-02 03 57 22 早速の回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2011-03-02 18 30 30 PS3にてお市無双演武姉川の戦いで1Pお市2P慶次でやってるんですが朝倉を救援するミッションの後進行が止まります。。。フリーズではないけどとにかくフィールドの雑魚一人残らず蹴散らしても信長も家康もミッションも出ません。。。何度やっても。。バグ? - 名無しさん 2011-03-02 00 22 25 村雨城、鷹丸クエストの武士を奈落でクリアしたんですが、何回やっても次の猛者が出てこなくて、進めません!バグですかね?どうしたらいいか・・・ - 名無しさん 2011-03-02 03 39 35 すいません。ド素人の者です。真田の撃破効果の詰め所の増やし方がわかりません。詰所頭を倒しても増えないし。本当に困っています。アドバイスよろしくお願いします。 - yukikiki 2011-03-02 10 33 36 詰所頭を倒したら増えますが、放置しておくと敵に取り返されたりすることもあります。その加減では?詰所を制圧したら、戦況画面で確認してみて下さい。 - 名無しさん 2011-03-02 10 42 34 倒しても、すぐには見方の詰所頭は出て来ないです。しばらく待ちましょう - 名無しさん 2011-03-02 10 55 16 早速の返答ありがとうございます。頑張ってみます。 - yukikiki 2011-03-02 11 06 14 創史演舞のオートセーブのタイミングは日付が進む時なんですか?途中でタイトルに戻ると中断データがなく新規からになってしまいます。 - 名無しさん 2011-03-03 11 01 05 はい。中断する際は、連戦せずに帰還してください。 - thx1139z 2011-03-03 11 07 17 ありがとうございます。 - 名無しさん 2011-03-03 12 48 04 左近のレア武器2、何回条件をクリアしても取れません念のためにお聞きしますが、左近の無双演武を5話全部クリアしていますか?そうでない場合は、何度挑戦しても取れません。 - 名無しさん 2011-03-06 13 14 18 もちろんしています!無双演武5話クリア後に難易度修羅の杭瀬川の戦いで全ての撃破効果しても取れないの? - 名無しさん 2011-03-06 17 11 15 ですね…もしかしてレア武器1を取っていないと駄目なんでしょうか? - 名無しさん 2011-03-06 17 31 39 その可能性はあるね。第1レア取ってからやって取れたら報告頼む - 名無しさん 2011-03-06 20 07 29 了解。ガンバってくる - 名無しさん 2011-03-06 20 33 42 創史演武でのミッション「裏切り者を確認せよ!」の依頼主が3連続で桑山茂晴だったんですが、単なる偶然でしょうか? - 名無しさん 2011-03-06 20 24 35 私も似たようなことがありました。どうも、創史演武は進行につれ、友好度などの要素から敵味方の人選がある程度固まってくるようです。 - thx1139z 2011-03-06 20 38 50 猛将伝で、石高がいま約1300万石あるんですけど石高って999万石でストップするんですか?通常版では999万石でストップしました。バグじゃないですよね。 - 名無しさん 2011-03-07 19 07 49 俺は単純に一桁増えただけだと思ったんだが。流石にバグじゃないでしょ。 - 名無しさん 2011-03-07 19 45 46 ↑の方の仰る通り、猛将伝では、石高のストック上限が一桁拡張されたようです。少し武家屋敷と石高のページを修正しておきます。 - thx1139z 2011-03-07 22 57 19 武器によってスピードとかパワーとかありますよね?それって武将や戦い方によって使い分けた方がいいんですかね?僕には攻撃力が高いパワーの方が強いとしか思えなくて… - 本タタ 2011-03-08 12 22 46 武将により分けた方がいいかと。前田慶次のようなチャージが強い一撃キャラはパワーで。ぎん千代のようなチャージの種類が多いキャラやコンボの方が強いキャラはスピードかノーマル。 - SSX 2011-03-08 12 55 13 戦国無双3Zですが、新武将作成のパーツ(武器以外)は増えますか? - SSX 2011-03-08 12 49 57 よくある質問参照のこと - 名無しさん 2011-03-08 14 06 12 すみません創史演武天下Lv5後の関ヶ原の戦いでは、ボス戦で仲間のサポートは受けられないのでしょうか?傍にいても2回連続で一切手を出してくれませんでした…。 - 名無しさん 2011-03-08 20 10 10 書き忘れていました。Wii版です。 - 名無しさん 2011-03-08 20 48 34 トロフィー(1ステージ中に無双最終奥義で100人撃破)の獲得条件を満たせません。1人でとれるステージの情報等ありましたらご教授お願いします。 - 名無しさん 2011-03-10 00 27 34 創始演舞は何日までありますか - 平 2011-03-11 22 21 05 本Wiki創史演武のページを参照してください。 - 名無しさん 2011-03-12 17 58 15 >なお、本作の高難易度では、技能合計Lvが19以上(最大で21)の装備が出現する。>とありますが全員の無双演武をクリアしている方が確率は高いですか?いくら頑張っても8とか9とかの低レベルのものしか出なくて。。。 - 名無しさん 2011-03-12 15 21 22 防具は、無双演武のクリア人数+ゲーム難易度で質が決まります。ですので、全員の無双演武クリアは必須条件です。少し前に全く同じ質問をした人がいます。(書き込み欄の下の 全てのコメントを見る をクリックすれば見られます)その人への回答として、 修羅本能寺(織田)の撃破効果(目利Lv3あり)です。 という編集者本人からのレスがあります。本Wiki稼げるステージともに、参考にしてみて下さい。 - 名無しさん 2011-03-12 18 09 41 回答ありがとうございます。修羅本能寺の撃破効果でも8,9位のものしか出なくて。無双演武のコンプリートと関係があるのかなと思って質問してしまいました。すいません。 - スレ主 2011-03-13 09 15 46 技能合計Lv19以上というのは残り強化回数が19回というわけではなく、もともとつい出る技能のLv合計と残り強化回数合わせて19以上ということだと思うのですが、間違えていませんか? - 名無しさん 2011-03-14 01 32 27 なるほど。そうかもしれませんね。回答ありがとうございました。 - スレ主 2011-03-14 17 22 07 密書を落とす武将がなかなかいません - 名無しさん 2011-03-13 01 36 18 本Wiki創史演武/知力のページ、小目標攻略のポイントに攻略法がありますよ。参考にしてみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2011-03-13 17 06 34 好敵手が出ない - 名無しさん 2011-03-14 18 00 42 好敵手は創史演武をある程度進めれば必ず出現します。出現のタイミングは本Wiki創史演武のページを参照して下さい。 - 名無しさん 2011-03-14 22 00 52 創始演舞はずっと辞めずにいたら何日までいけますか? - 名無しさん 2011-03-14 22 46 46 不具合でしょうか?戦国史語り ニの章のトロフィーが取れなくて困っています。年表の?表示が全て埋まったので全開放はされていると思うのですが…。ちなみに一章と三章はまだ未開放です。順繰りにやっていかないと取れないのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-15 20 36 05 ↑の者です。トロフィーの件はなんとか自己解決できました。ただ同じような状況になった方の話によりますと、コーエーにもこのような不具合報告が来たのは初めてらしく、USBにデータをコピーして送ってくれ、とのことでした。 - 名無しさん 2011-03-19 10 02 58 お市の章、姉川の戦いで朝倉義景のミッションを失敗すると以降ゲームが進行しませんでした。バグでしょうか?どなたか再現検証お願いします。 - 名無しさん 2011-03-16 12 31 39 機種は? - 名無しさん 2011-03-16 13 58 40 すみません3Zです。自身でも再現検証試みたところ、朝倉義景のミッションを成功しても信長および濃姫が出現せず進行が止まってしまいました。 - 名無しさん 2011-03-16 14 06 51 戦国無双3からプレイしてるものですがハイパー忠勝ってなんですか。wikiみるとたまに書いてあるのですが、どういう意味なのかはどこにも載ってないので。 - 名無しさん 2011-03-17 21 08 01 ハイパーに関しては、よくある質問の本Wiki閲覧に関して・用語に解説してありますので、一読して下さい。忠勝はそのまま本多忠勝のことです、念のため。 - 名無しさん 2011-03-17 21 23 07 いまいち質問掲示板とコメント・連絡用の違いが分かりません。wikiの記載に疑問がある場合はコメントの方に書けばいいのですか。 - 名無しさん 2011-03-18 00 04 12 ゲームに関する質問は質問掲示板、Wiki関連のことはコメントでお願いします。 - 名無しさん 2011-03-18 00 16 53 防具は無双演武のクリア人数+ゲーム難易度で質が決まるとありますが、と言うことはシナリオ難易度(第5話とか)は関係ないのですか。 - 名無しさん 2011-03-18 00 07 25 腕試しでキャラ別のネットランキングが見れるらしいですが、それはZ限定の要素ですか。猛将伝だと何をしても見れないのですが。 - 名無しさん 2011-03-18 07 52 50 本能寺を蘭丸でプレイし、西広場に4分以内に到達させるミッションで4分過ぎて到着するとそのまま信長が動かず時間切れwバグでしょうか? - 名無しさん 2011-03-21 12 10 22 ↑PS3です - 名無しさん 2011-03-21 12 10 42 創史演舞の知略ルートを、全て大成功で大坂まで終了させ、エンディングらしき物も見て、第3レア防具も頂きましたが、これで一周目は終わったって事でOKですか?これでデータ消しても、次回は天下が出来るんでしょうか? - 名無しさん 2011-03-22 00 59 03 武器や軍馬ですが、手に入れた順から並びを変更できるのでしょうか? - 名無しさん 2011-03-22 23 54 52 無理だよ。出来るようにしてほしいもんだ - 名無しさん 2011-03-23 08 27 45 Wii版戦国無双3にて…上杉謙信のレア武器がなかなかとれません。なにかコツとかあります?「120人撃破以下で〇〇を倒す」っていう撃破効果が達成できません。 - たか 2011-03-24 12 20 46 謙信の賤ヶ岳決戦の難易度:難しいを試してみた。コツとしては、雑兵の横槍はうざいものの、完全無視で武将のみをピンポイントで撃破して行けばOK。元就撃破までに、対象外雑魚武将は居ますが、勝手に引き寄せられてくるので、武将のみの殲滅はかなり楽。私の場合、元就撃破時に61人。酒井忠次撃破時で80人撃破でした。 - 名無しさん 2011-03-24 20 03 40 アドバイスありがとうございます。これから頑張って挑戦します - たか 2011-03-24 20 40 02 戦い方としては、C3~5の使い混ぜ。相手ガードが崩れたら、通常連の連打。C6はむしろ、敵に囲まれた際の緊急避難的要素が強かったです。(それ以前に潰され勝ちですが。)あまり範囲攻撃多用すると撃破数が増えるので、それを注意する事。また、無双は皆伝ならばオリコン推奨。相手に赤オーラが出たら即、影技から通常連へ。影技が出せなければ無双で対応。それも無理ならひたすらガード。(時間制限撃破条件も有るので、ここら辺が分かれ目かも。) - 名無しさん 2011-03-24 20 32 43 アドバイスありがとうございます。簡単にはとれないんですね。頑張って挑戦します。また報告します - たか 2011-03-24 20 43 27 さて、当方の上杉謙信のキャラデータ。オール200のカンストです。武器はレア武器を使ってしまうと参考にならないと思い、レベル上げの際に使ってた白鷺一文字(スピード)修羅属性を使用。付属技能、地撃3、神撃3、神風2、騎風3、立志3。みて解かる様に、役に立つ技能は3つだけ。特に立志には、とても助けられましたのでお勧めです。 - 名無しさん 2011-03-24 20 46 57 鎧は、不動3、堅忍3、闘志3、闘魂3、不屈3、再臨3。攻防一体型の構成です。不動・堅忍・再臨は必須。闘志・闘魂は、無双と影技用です。籠手は、連撃3、乱撃3、剛力3、霊験3、破竹3、不落2。不落以外は、どれもお勧めの技能です。革足袋は、撃進3、瞬躍3、走撃3、脱兎3、疾風3、疾光3。技能内容は素晴らしいのですが、今回の戦いでは影が薄かった。でも疾風・疾光は役に立ってたかな? 鞍は松風鞍…最初に飛び降りたっきり乗って無かったです。(笑) - 名無しさん 2011-03-24 21 00 52 総論としては、無双よりも通常連とチャージの使い切りがコツ! 戦いながらC4は無理かと判断したらC3に切り替えて完遂させる。完遂させられれば相手の攻撃も一瞬止まる。相手のガードが崩れていれば、チャージを使わず通常連で削り切る。とにかく途中で潰されなければダメージは受けないので、そこら辺の見極めが肝です。後、この戦いの戦況は、謙信によってリードされますので、謙信の戦いが膠着しなければ他の味方武将にはダメージは殆ど無いです。携帯道具は参で!頑張って下さいね!! (長文・連投、失礼致しました。) - 名無しさん 2011-03-24 21 11 28 PS3版は鷹丸の枠がリュウハヤブサだと予想していたのに残念です。ところでPS3版DLCは今後も何もないの?新武将パーツとか…。 - 名無しさん 2011-03-25 12 27 46 Zの戦国史で一章をすべて解放したのにトロフィーが手に入らないのですがバグですかね? - まさ 2011-03-26 08 34 18 地風は半兵衛くんの特殊技に効果があるそうから、特殊技全般に地系統は効果があると言えるか?そうだったら、特殊技で攻めるキャラは地撃との相性は良くなるはず。 - 名無しさん 2011-03-31 02 08 55 猛将伝単体だと新武将(無双武将以外)のレア武器は取得不可? - 名無しさん 2011-03-31 11 13 57 村雨城へ「普通」4階桃雨城主の幻影を倒しても5階への道が開きませんでした(wii版真田と本多通信にて) - 名無しさん 2011-04-03 11 38 32 Wii版戦国無双3なんですが、竹中コプターが出来ません。ヌンチャク使用です。「−」「↓」「↓」を入力しても出来ないのは何か理由があるのでしょうか?(入力間違い?)教えて下さい。 - る 2011-04-03 20 57 29 ウィーの猛将伝を買ったんですけど。 戦国無双3の方を持ってないと、みんなのレア武器はとれないですよね?(焦) 教えてください! - カズ 2011-04-04 02 25 13 ですね、通常版も持ってないと無理です。 - 名無しさん 2011-04-06 23 10 07 無双演武でキャラクターが追加できない!!!どこで追加するか教えて下さい。 - ゆめ 2011-04-06 08 12 52 武家屋敷です。ちなみに、猛将伝単体だと無双武将追加は出来ません。本Wiki武家屋敷にも記載してあるので、参考にして下さい。 - 名無しさん 2011-04-06 23 12 27 無印とZ、猛将で武将や技能の性能に調整や修正って入ってるのかな? - 名無しさん 2011-04-07 08 40 55 コンボ数を多く稼ぐにはどうしたらいいですかね? - おわた 2011-04-07 16 12 28 閃光属性の武器を使えば通常の2倍ほど稼げます。連撃と組み合わせればかなりのコンボ数が期待できますよ。 - 名無しさん 2011-04-09 22 54 58 創始演武の越後。御館に馬で入れました。綾御前と同盟?結んだら好敵手も綾御前。味方に綾御前、敵にも綾御前。バグでしょうか? - 名無しさん 2011-04-09 13 12 01 全部仕様で、バグではありません。友誼武将と好敵手が同じになることは時々あるようです。創始演武のコメントログでも報告されています。 - 名無しさん 2011-04-09 13 21 35 通常版の無双演武で、阿国と今川義元は、使えるんですか? - 名無しさん 2011-04-09 23 42 46 模擬演武でしか使用出来ません。ちなみに、本Wikiにも至る所に記載がありますし、通常版の公式ホームページにも記載されています。次回からは、質問する前にもっと自分で色々なところを読んで下さいね。 - 名無しさん 2011-04-09 23 52 25 wiiの戦国無双3で猛将伝に引継ぎでプレイしています。 - 名無しさん 2011-04-12 02 13 28 最初のプレイ画面選択時の村雨城を十字で選ぶときに、処理落ちなのか画面が遅くうごくのですが、皆様もなりますでしょうか? ご返答宜しくお願い致します。 - 名無しさん 2011-04-12 02 22 30 いえ、なりません。しかし、戦闘中に動きが遅くなることは多いです。 - シュッティ 2011-04-12 17 47 25 ワイファイ繋がってると自分も村雨城選択時に少し遅くなります。まあ気にならない程度なので気にしませんが。 - 名無しさん 2011-04-12 18 44 11 結合していると若干遅くなる見たいですね - 名無しさん 2011-04-12 20 03 11 僕はいつでもなります - 名無しさん 2011-04-12 21 10 17 自分は猛将伝でやっていますが、結合の有無に関係無く常に遅くなります - 名無しさん 2011-04-12 21 41 01 猛将伝の村雨城wi-fi通信中(難易度奈落 ステージは村雨城へ)ですが、通信中の相手が突然遠くへ瞬間移動することが何度もあります。何かのバグでしょうか? - 名無しさん 2011-04-17 09 44 13 ミッションブリーフィング画面の際、BGMが若干途切れるというバグが毎回起るのですがこれは仕様でしょうか? ps3は新品でかったばかりです。 - 名無しさん 2011-04-18 07 21 53 本Wikiバグ・小ネタの ◦◎BGMの音飛び を参照して下さい。 - 名無しさん 2011-04-18 09 29 41 返信ありがとうございます。確認はしていたのですが、この現象にはPs3が古い新しいは関係ないのか心配で質問させていただきました。買ったばかりのPS3が不良品だと困りますので - 名無しさん 2011-04-18 10 26 54 >この現象にはPs3が古い新しいは関係ないのか 私の知り得る範囲では、関係ないという話です。新品で音飛びをするという話も、古いけど音飛びしないという話も聞いた憶えがあります。大分前の話なので、記憶違いがないと良いのですが、良ければ参考にして下さい。あと余計なことですが、Wikiのページを閲覧して、その上で分からないのならそうコメントしておかないと、レスをする人にも伝わり難いと思います。 - 名無しさん 2011-04-18 14 53 53 有難うございました。今後は気をつけます。 - 名無しさん 2011-04-18 17 01 37 Zで、瞬躍3をつけてステップし続けたら、ステップ後に残る無敵時間も延びるんでしょうか? - 名無しさん 2011-04-23 14 28 29 天下統一を忠勝で松風を入手しましたが無双演武で前田慶次で松風を使おうと思ったのですが、忠勝しか使えないようなのですがほかの武将では使えないのですか? - まろきち 2011-04-26 22 35 42 2人同時プレイができません。同じコントローラーでやらなきゃいけないんですか?ちなみに使ってるのは、キューブかヌンチャク、PROです。 - たま 2011-04-27 21 16 53 質問が被りましたらすみません。 島津のレア武器ステージで2Pプレイで撃破効果全て発動させたあとゴール地点へ向かったところ立花が微動だにもせず全くクリアできる気配がないのですが…どうすれば立花動かせますか? ちなみに周辺の雑魚敵は残滅済みです - 名無しさん 2011-05-01 19 12 30 残念ですが、そうなってしまっては宗茂を動かす事はもう不可能です。死んだりタイトルへ戻りなりして、1からやり直すしか無いです。 - 名無しさん 2011-05-02 13 38 15
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戦国無双3 発売元 コーエー 開発 オメガフォース(コーエー) ジャンル アクションゲーム 発売日 2009年12月3日 価格 7,140円(通常版)/8,715円(特製クラシックコントローラPROセット)/11,865円(TREASURE BOX)/27,300円(with Wii) 755:名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 19 28 20 ID V8jXLhavO 無双3フラゲした。 2と比べてチュートリアルが凄く丁寧で迷子になりにくい&馬呼べるから移動がスムーズで助かる。 技が豊富だから(難易度低いせいもあるかも知れないが)敵のガードも崩しやすい あと稲ちんかわいくていい子で死にそう 757:名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 19 35 57 ID lIvF6Z4UO 755 ただのネガキャンだとは思うんだけど、動きカクカクってのどっかで見たんだけど、そういうのは無い? 762:名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 20 01 49 ID V8jXLhavO 757 幸村と某隠しキャラでやったけど、殆ど気にならなかったなー 2を10?20時間くらいしかやりこんでないせいもあるかも知れないけど、 強いて言うならスマブラのヒットストップを弱くした感じのがある…かも?程度。 758 ごめんまだそのモードはいじってない ネガティブな意見としては、敵武将遭遇時の名乗りがなくなった(その分テンポ良くなったけど) 勝ち名乗り時のリップシンクがない GCコン使ってるけど振動がないのちと残念だったかな。 便利な点はアイテムで自分や味方の回復ができるから 米俵捜してさまよったり、一度救援したけど体力が減った味方がちょっと離れた隙に殺されたりがないのがマジ助かる。 763:名無しさん必死だな:2009/12/02(水) 20 03 11 ID 6PB5bZH00 757 755とは別人だが、オロチとかに比べるとややフレームスキップぎみに感じる ただそのおかげで目立つ処理落ちはほとんどない 属性のエフェクトもわかりやすい色になって派手になった 武将だけじゃなく、箱がスパっと割れたり、草が切れるようなエフェクトが入ったりで 今までよりも細かい動きまで作ってあるからやっててすげー楽しいわ 907:名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 11 48 44 ID oMJEEeUnO 天界住民を次々に薙ぎ倒す、一騎当千の船幽霊! 戦国無双3レビュー ボイス量が結構あり、戦場での武将同士の掛け合いもかなり多い。ナレーションの郷里大輔さんがかなりいい味出してる ロードはあまりない。戦闘前に丁寧にルート解説してくれるし、更に戦闘中もチュートリアルがある上にルートや目標を表示してくれるので初心者も安心 戦闘は影技がかなり重要。コンボを繋げたり、武将のガードを崩したりと用途は幅広い。無双奥義・皆伝は派手さはあるが意外と攻撃範囲が狭い。どちらかといえば総大将や強敵用の切り札 コントローラはヌンチャク、クラコン、GCコンと全対応 シリーズ経験者は 4 未経験者も 14 958:名無しさん必死だな:2009/12/03(木) 14 13 17 ID 9p5I1pWD0 無双3の村雨城モードを青雨城クリアまでプレイしてみた 本当に色変えのおまけモードという印象で、元祖のBGMのアレンジがマップ画面とデモ画面にしか流れない (今のところ)のが残念。 しかし鷹丸のモデリングはちゃんと昔の面影があるし、特殊技が透明の術だし、無双奥義皆伝が火炎の術だし なかなか楽しい。 何よりも、ストーリー上、元祖の続編になっているのに驚いたんだぜ 199 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11 05 07 ID QXupmyzfO 戦国無双3、ここで高畑敦子とか さすが任天堂 203 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11 26 03 ID WaxOe75t0 199 女性キャラの感想を聞かれて「露出がちょっと……」という感想に、みかん吹いたぜ。 205 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2009/12/09(水) 11 31 45 ID 1mCfnplr0 199 誰か無双は史実に則ってないのも多いことを教えてやれよと思った
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戦国史三章・第五話「大坂の陣」 戦国史三章・第五話「大坂の陣」 あらすじ 戦況(解説者 徳川家康) 勝敗条件 武将データ イベント ミッション 撃破効果 アイテム配置 攻略アドバイス あらすじ 関ヶ原の戦いは、 徳川家康率いる東軍が勝利した。 その後、家康は征夷大将軍に任じられ、 幕府を開く。 天下は徳川のもと、安寧を得た。 だが、徳川の世をよしとしない豊臣家は、 大坂城に将兵を集めだす。 その中には闘将・真田幸村の姿もあった。 信長、秀吉、幸村… 戦国が生んだすべての士の志を受け継ぎ、 乱世を完全に終結させるため… 家康は、最後の戦に挑む。 戦況(解説者 徳川家康) 大坂城の豊臣を打ち滅ぼす! まずは城外を制圧する。 豊臣軍敵武将を4人討ち取ってくれ。 大坂城を支えているのは、真田丸だ。 真田幸村らを討ち、真田丸を奪う。 そして秀頼君と真田幸村を討つことで、 乱世に終止符を打つのだ。 この戦で戦国は終わる。 頼んだぞ。 勝敗条件 勝利条件 豊臣秀頼の撃破↓豊臣秀頼と真田幸村の撃破 敗北条件 徳川家康の敗走↓徳川家康の敗走、または豊臣秀頼の脱出地点到達 武将データ 自軍 備考 敵軍 獲得 備考 徳川家康 総大将 豊臣秀頼 素材 総大将 稲姫 真田幸村 装備品/素材 ミッションNo.3の撃破対象本丸南門通過後に再出現勝利条件 伊達政宗 甲斐姫 装備品 ミッションNo.4の撃破対象 徳川秀忠 くのいち 素材/装備品 ミッションNo.3の撃破対象本丸南門通過後に再出現 藤堂高虎 大野治房 素材 撃破効果No.4の撃破対象 片桐且元 北川宣勝 素材 井伊直孝 山川賢信 素材 撃破効果No.2の撃破対象 新武将 プレイヤー 内藤元盛 素材 撃破効果No.3の撃破対象 工作兵長 ミッションNo.1達成後出現ミッションNo.2達成後退却 塙団右衛門 素材 本多正信 撃破効果No.3発動で出現 大野治長 素材 三好政康 素材 撃破効果No.1の撃破対象 長宗我部盛親 素材 氏家行広 素材 薄田兼相 素材 明石全登 素材 仙石秀範 素材 大谷吉治 素材 ミッションNo.1の撃破対象 山口弘定 素材 木村重成 素材 後藤又兵衛 素材 真田幸村(影武者)×3 装備品/巻物/素材 ミッションNo.4終了後出現ミッションNo.5の撃破対象 くのいち(分身)×3 装備品/巻物/素材 毛利勝永 巻物 本丸南門通過後に出現 イベント 本丸南門通過後、くのいちが再出現。 本丸南門が閉門・天守西門が開門。 豊臣秀頼が退却開始。 敗北条件変更。 真田幸村と毛利勝永が三の丸西詰所付近に再出現。 勝利条件変更。 ミッション 番号 内容 備考 No.1 豊臣軍武将を4人撃破せよ! 達成後、工作隊長が大筒付近に出現し、破壊工作を開始 No.2 工作隊長の城壁到達を援護するため、大筒で敵を砲撃せよ! 達成後、城壁を大筒で破壊可能になる城壁破壊後、徳川軍が三の丸へ砲撃開始南西砦が開門し、仙石秀範と明石全登が徳川家康へ進軍開始 No.3 真田幸村とくのいちを撃破せよ! 達成後、真田丸の砲撃停止二の丸東砦と三の丸南門と三の丸西門が開門甲斐姫と三好政康が徳川家康へ進軍開始 No.4 甲斐姫が徳川家康に接近する前に、甲斐姫を撃破せよ! 終了後、各所に真田幸村の影武者とくのいちの分身が3体ずつ出現 No.5 真田幸村の影武者と、くのいちの分身をすべて撃破せよ! 達成後、本丸南門と二の丸西門が開門 撃破効果 番号 内容 効果 備考 No.1 体力ゲージが赤い状態に一度もなることなく三好政康を撃破 徳川軍の防御力が一定時間上昇 No.2 豊臣軍の武将数が8人以上の状態で山川賢信を撃破 素材を獲得 赤大最低5人は残った状態で本丸南門を通過すること No.3 撃破数が300以下で内藤元盛を撃破 本多正信が援軍として出現 No.4 開始から12分以内に大野治房を撃破 素材を獲得 青大 アイテム配置 携帯道具 壱 団子 団子 団子 大盛御飯 大盛御飯 大盛御飯 弐 団子 団子 団子 黒漆太刀 当世具足 活水杯 参 兵糧丸 黒漆太刀 黒漆太刀 黒漆太刀 幻朧時計 変化宝珠 攻略アドバイス 戦国無双3戦国史全三章の最終話。 兎に角大量に出現する幸村&くのいちに大苦戦は免れないだろう。 毛利勝永や三好政康といった面々もおり、真田十勇士退治といった感のあるステージである。 撃破効果No.1を確実に発動させ、自軍の敗走を少しでも阻止しよう。 本丸南門を通過後、最終イベントへ移行する。 勝利条件と敗北条件の変更後は、最優先で秀頼の逃走を阻止しよう。 再出現後の幸村は家康目掛けて突撃していくので、迅速な動きを心掛けよう。 なお復帰後の幸村はラスボスに相当しく赤オーラ状態で登場し、家康を一気に追い詰めてくるので要注意。 敵は大量に出てくるので撃破数を調整し、1000討の状態で最後の三将に挑めればベスト。 第一話 第二話 第三話 第四話 第五話 小牧長久手の戦い 九州征伐 小田原討伐 関ヶ原の戦い 大坂の陣
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公式サイト戦国無双4 総合公式サイト 戦国無双3 総合公式サイト 戦国無双2 公式サイト 戦国無双 Chronicle 3 公式サイト 戦国無双 Chronicle 2nd 公式サイト 戦国無双 Chronicle 公式サイト 過去シリーズ関連戦国無双3+猛将伝 戦国無双3Z 攻略@Wiki 戦国無双3 Empires 攻略@Wiki 戦国無双 Chronicle(クロニクル)攻略 @ Wiki 戦国無双 Chronicle 2nd 攻略 @ Wiki 戦国無双 Chronicle3 攻略 @ Wiki 戦国無双2Wiki 戦国無双2猛将伝 戦国無双2 Empires @ 攻略まとめwiki 無双OROCHI 攻略 Wiki 無双OROCHI 魔王再臨 攻略Wiki 無双OROCHI2 攻略 Wiki 無双OROCHI2 Ultimate 攻略 Wiki 周辺シリーズ関連100万人の戦国無双 攻略@Wiki 戦国無双シュート 攻略Wiki 公式サイト 戦国無双4 総合公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku4/ 戦国無双3 総合公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku3/ 戦国無双2 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku2/ 戦国無双 Chronicle 3 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle3/ 戦国無双 Chronicle 2nd 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/chronicle2nd/ 戦国無双 Chronicle 公式サイト http //www.gamecity.ne.jp/sengoku/3ds/ 過去シリーズ関連 戦国無双3+猛将伝 戦国無双3Z 攻略@Wiki http //www31.atwiki.jp/sengoku3/ 戦国無双3 Empires 攻略@Wiki http //www16.atwiki.jp/sengoku3empires/ 戦国無双 Chronicle(クロニクル)攻略 @ Wiki http //www43.atwiki.jp/musouchronicle_3ds/ 戦国無双 Chronicle 2nd 攻略 @ Wiki http //www32.atwiki.jp/musouchronicle2_3ds/ 戦国無双 Chronicle3 攻略 @ Wiki http //www46.atwiki.jp/musouchronicle3_3ds/ 戦国無双2Wiki http //www.wikihouse.com/ghcghc/ 戦国無双2猛将伝 http //www.wikihouse.com/sengoku2m/ 戦国無双2 Empires @ 攻略まとめwiki http //www21.atwiki.jp/sengoku2e/ 無双OROCHI 攻略 Wiki http //orochi.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI 魔王再臨 攻略Wiki http //orochis.wikiwiki.jp/ 無双OROCHI2 攻略 Wiki http //wikiwiki.jp/orochi2/ 無双OROCHI2 Ultimate 攻略 Wiki http //wikiwiki.jp/orochi2ultim/ 周辺シリーズ関連 100万人の戦国無双 攻略@Wiki http //www18.atwiki.jp/sengoku-oomp/ 戦国無双シュート 攻略Wiki http //sengokushoot.gamerch.com/
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 戦国無双 3 タイトル SENGOKU MUSOU 3 戦国無双 3 機種 Wii 型番 RVL-P-S59J ジャンル アクション 発売元 コーエー 発売日 2009-12-3 価格 7140円(税込) タイトル 戦国無双 3 特製クラシックコントローラPROセット 機種 Wii 型番 RVL-R-S59J ジャンル アクション 発売元 コーエー 発売日 2009-12-3 価格 8715円(税込) タイトル 戦国無双 3 TREASURE BOX 機種 Wii 型番 KOEI-W0173 ジャンル アクション 発売元 コーエー 発売日 2009-12-3 価格 11865円(税込) タイトル 戦国無双 3 with Wii 特製クラシックコントローラPRO同梱 機種 Wii 型番 RVL-S-KH59 ジャンル アクション 発売元 コーエー 発売日 2009-12-3 価格 27300円(税込) タイトル 戦国無双 3 みんなのおすすめセレクション 機種 Wii 型番 RVL-P-S59J ジャンル アクション 発売元 コーエー 発売日 2011-1-20 価格 2800円(税込) 戦国無双 関連 Wii 戦国無双 KATANA 戦国無双 3 戦国無双 3 猛将伝 駿河屋で購入 Wii
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ゲーム進行に支障があるもの対象の味方が動いてくれない ★竹中半兵衛のフリーズ(通常版のみ) ◎特定のステージでのフリーズ ☆途中保存でフリーズ ☆無双演武・前田利家の章・第一話『桶狭間の戦い』で進軍不能 模擬演武『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で敗北条件の未表記 模擬演武『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で利家の体力を減らしすぎると敗北 模擬演武『上田城の戦い(徳川軍)』で敗北条件の表記ミス ☆創史演武で、複数の総大将をまとめて皆伝で撃破するとクリアできない ☆猛将伝での新武将作成データの移植バグ ◎ゲーム終了時に画面が真っ暗に 武将が集まっている所でキャラが突然消えた! これってバグ? ☆村雨城通信プレイ「封印された村」のバグ ゲーム進行に支障がないもの無双演武・ねねの章・第五話『小田原討伐』でイベント中断 無双演武・ねねの章・第五話『小田原討伐』で甲斐姫分身 無双演武・毛利元就の章・第五話『山崎決戦』で音のミス 倒した瞬間に総大将が消滅する 無双奥義・皆伝発生せず 福島正則は協調性なし? 成功したのに失敗? 失敗したのに成功? 消えない分身 殺陣が当たらない 政宗が壁にめり込む 官兵衛の無双奥義の不具合 ☆武将鑑賞でのモーション ◎BGMの音飛び ◎光秀の鎧は不良品? ◎ねね分身が不完全 ☆猛将伝でムラサメと桃雨城主の声が逆 ★村雨城の誤字 ☆カラフル武将 小ネタ★Wiiのリセット方法 セーブデータの表示について ★福島正則や綾御前などのモデルをエディットで 戦闘BGMに「斬-ZAN-」 兵士を一撃で撃破できる 瞬躍の効果 攻め金剛 1000人斬り 無双奥義のコンボ効果 温泉で体力回復 炮烙筏(玉)を安全に処理 桶狭間に光秀 関ヶ原に蒲生氏郷? 怨念の力? 村井長頼が来てくれない 空から馬が… 新武将で二段ジャンプ ★城主たちのアクションタイプ 自軍武将がクローンする ☆細川忠興のグラフィック ☆猛将伝で石高を使用せずに全無双武将が使える ☆猛将伝で名称変更 武将たちの経緯 ゲーム進行に支障があるもの 対象の味方が動いてくれない 島津の「関ヶ原突破戦」や光秀の「本能寺の変」、本多忠勝の「伊賀越え」で味方との移動が進行に影響する場面で、 対象の味方が移動しなくなることがある。 歴代の無双ではおなじみだが、今回は後ろから押しても一定の場所に戻ってしまうため、 事実上クリアが不可能となってしまう。 特に島津はレア武器会得中に発生されると泣くしかない。 また「本能寺の変」では光秀と元親がくるくる円を描いて回るという現象も報告されている。(鬼ごっこをしているように) おそらくすべてアルゴバグであるが原因は不明。 早急な改善が求められている。 ◎Zにおいても、「本能寺の変」で同じ現象が報告された。残念ながら改善されていないようである。 ★竹中半兵衛のフリーズ(通常版のみ) 竹中半兵衛の特殊技2(ヘリコプター)使用中に死亡するとフリーズする。(猛将伝、Zでは修正済み) 飛んでる間に敵がこちらに向かって攻撃をしてくることはないが、 火災現場に行く 鉄砲などの遠距離攻撃 遠距離からのダッシュ攻撃 爆忍の爆弾 他の味方に向けた攻撃 などには当たってしまうので注意。 ◎特定のステージでのフリーズ 無双演武、『石垣原・奥州・九州・中国』のステージでフリーズ。症状として、ステージが始まり、しばらく(時間はランダム)すると音が一瞬止まって画面が停止。インストールデータを再インストールしてみても終盤でフリーズ。試すたびにフリーズする時間がバラバラ。 現時点で、以上の報告がある。(2011/02/13) ☆途中保存でフリーズ 猛将伝で2人プレイで始めて途中保存をするとフリーズすることがあるのて注意。 2Pのキャラによってはフリーズしない場合もある。以下確認済みの例。 無双演武・阿国「大坂の陣」で2Pをお市。 無双演武・立花宗茂「小田原討伐」で2Pをくのいち、明智光秀。 ☆無双演武・前田利家の章・第一話『桶狭間の戦い』で進軍不能 増援の服部半蔵を出現する詰所前で待ち伏せして瞬殺すると、ミッションが進行しなくなる。 先に他の撃破効果などを狙うなどして、時間を稼ぐと良い。 模擬演武『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で敗北条件の未表記 寝返る前の柴田軍の時点では勝家・利家・慶次の敗走が敗北条件に含まれているが、寝返った後は秀吉・利家のみとなる。 しかし、慶次が敗走しても敗北するので苦戦している際にうっかり放っておくことのないようにしよう。 模擬演武『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で利家の体力を減らしすぎると敗北 寝返る直前に一定時間利家のみが敵になる。 そのとき利家の体力を限界まで減らしてしまうと(撃破することはできない)羽柴軍に加わった瞬間に敗北する。 ☆猛将伝では修正済み。 ◎Zでは修正済み。 模擬演武『上田城の戦い(徳川軍)』で敗北条件の表記ミス 敗北条件は徳川家康の敗走と表記されているが、実際は本多忠勝の敗走でも敗北となる。 準拠シナリオである本多忠勝の章では敗北条件に両者が表記されているので、敗北条件設定が逆転している模様。 ☆猛将伝では修正済み。 ☆創史演武で、複数の総大将をまとめて皆伝で撃破するとクリアできない 創史演武で、複数の総大将(敵総大将と第三勢力の敵総大将など)を無双奥義・皆伝で同時撃破すると、クリアできない。片方だけ撃破したことになっていたり、ミッション成功だけが表示されたりするという報告がある。その後は、普通の武将や守備頭を倒しても総大将を倒した時のようなカットインが入ったとの報告もある。PS3、Wii共に同様の現象が起きている模様。 ☆猛将伝での新武将作成データの移植バグ 新武将の武器を無双武将の物にした場合、データ移植時にバグが発生し、他の武将の物になっている場合がある。 それ以外は特に影響がないので、放置しても問題はないと思われる。 現在のところ、柴田勝家(無印)→ガラシャ(猛将伝)が確認済み。 ※ この後、『データが破損した』との報告がユーザーからあった。このバグに合ったら、仕方がないので一旦削除をしよう。 また、当然ながら、無印単体やZでは起こりえない。 ◎ゲーム終了時に画面が真っ暗に Zでプレイ時、ゲームを終了するとホーム画面に戻らず画面が真っ暗になって固まる。電源ボタン長押しでPS3を強制終了し、再起動したあとは同じ症状は起こらないこともあるし再び起こることもある。初めてゲームを起動し、ゲームを終了しようとしたところそうなったと言う報告が複数ある。頻繁に発生する場合はPSボタンを押して、「ゲームの終了」を選択せずに「本体の電源を切る」を選択し終了させよう。 追加情報 最初にインストールをしていないからフリーズするとの情報も寄せられていたが、その後、最初にインストールをしても発生することが確認された。 タイトル画面、もしくは無双演武、模擬演武等の選択画面でゲームを終了すると、真っ暗にならない(もしくはなりにくい)知行獲得内のメニュー画面でゲームを終了したら2回真っ暗になった。現在、モード選択画面、タイトル画面でゲーム終了をしているが、真っ暗になる現象は発生していない。 2011.3.10より修正パッチ配布開始。Verは1.03。ゲーム終了時の挙動における安定性を向上させるもの。 武将が集まっている所でキャラが突然消えた! これってバグ? バグではなく、「処理落ち」。 「処理落ち」とは、描画が飛ばされたりコマ送りのようになる症状で、マシンスペックが足りないために起こる。 例 無双武将密集時の無双最終奥義処理の都合から演出のカットインの挿入が大幅に遅れることがある。 具体例 政宗の無双演舞・小田原討伐狭い城内に武将が集まりすぎて、氏康が消えてしまう。その場にいるはずなのに攻撃も当たらず、周りの味方も攻撃をやめてしまう。時々姿が見えるため、集団から離すように押し出すと攻撃も当たり、姿も見えるようになる。 ☆村雨城通信プレイ「封印された村」のバグ 2つめのミッションの敵の100人撃破で、自分と相手がそれを目指そうとすると 敵の数が足りなくなり、クリア不可能になってしまう。 100人撃破をどちらか1人だけ目指すようにしよう。 ゲーム進行に支障がないもの 無双演武・ねねの章・第五話『小田原討伐』でイベント中断 鷲から降りる瞬間にジャンプし着地位置をずらすと、小田原城の開門が遅れる。 上手くすると城下町の武将を全滅させてから開門する事も可能。 無双演武・ねねの章・第五話『小田原討伐』で甲斐姫分身 甲斐姫撃破のミッションを無視して城に侵入すると甲斐姫が二人になる。 無双演武・毛利元就の章・第五話『山崎決戦』で音のミス 終盤に「織田信長を撃破せよ!」という戦況メッセージが出るが、本来なら「進めー!」という声がなぜかミッション開始の法螺貝の音になっている。 この戦況メッセージはクリアするまで定期的に出るため、そのたびに法螺貝の音が鳴る。 ☆猛将伝でも修正されず。ミッションと同じくらい大事なことなのだろう。 倒した瞬間に総大将が消滅する 稲葉山城の半兵衛のように、城内にいる敵総大将を階下に突き落としてから倒すと、 倒した瞬間に画面からキャラが消滅してしまい、カメラが切り替わる演出も発生しない。 無双奥義・皆伝発生せず 忠勝の無双奥義・皆伝を壁などに向かって発生させた際、 着地せずに同じジャンプモーションを延々と繰り返した挙句何も起こらずにゲージだけ消費したという報告あり。 おそらく演出時の着地地点が壁の向こう側だったために起こったと思われる。 ☆また、「関ヶ原の戦い(明智軍)」に敵として出てくる忠勝には錬技ゲージが設定されているが、満タンの状態で無双奥義を使われても皆伝が発生しない。 皆伝の「目にも見よ!」というセリフ、もしくは皆伝発生時の「ボシュウ」という音とともに行動が終了する。 福島正則は協調性なし? 無双最終奥義時に、福島正則のカットインは何故か入らず、上半分のカットインになる。 ☆猛将伝の変更点PC化に伴い修正された。市松も多少は物わかりが良くなったようである。 成功したのに失敗? 模擬演武の「沼田城の戦い(真田軍)」において、大久保・榊原の二将を撃破するミッションは、成功しても失敗と表示される。 各種エフェクトや勝利時の判定も成功扱いされるので、単なる誤植。 無双演武の「沼田城の戦い(真田軍)」においては不具合は発生しない。 失敗したのに成功? 島津義弘の章・第二話「小田原討伐」で、誾千代救援ミッションに失敗しても、「風魔小太郎の撃破に成功」と表示される。 表記が間違っているだけで、失敗扱い。 消えない分身 半蔵やねねで分身した後、特殊技で自分の姿を変えると分身は消滅しない。 ただし、乗馬時などに消える。 殺陣が当たらない 官兵衛の殺陣で清正が相手だと、なぜか途中ですっぽぬけ、止めがさせないことがある。 他のキャラでも高難易度だと起こることがある。 政宗が壁にめり込む 小牧長久手の戦いで、伊達政宗を使い、土塁の登れない側の端っこにたつ。 J攻撃を土塁の壁にむかって行う。とにかく連打。 すると、伊達政宗が壁を登る。(飛び越えない)。 しばらく続けると、伊達政宗が少しずつ壁の中に入り込んでゆく。 官兵衛の無双奥義の不具合 官兵衛の無双奥義を霊鏡などで長時間出し続けていると妖気球が動かなくなり判定が正面のきわめて狭い範囲に固定されてしまう。 馬上で無双奥義を発動させた後馬から降りて無双奥義を使用しても同様の症状が発生する。 特殊技1を使って妖気球を増やせば動き出す模様 ☆武将鑑賞でのモーション 猛将伝・武将鑑賞のモーション鑑賞で、明智光秀のN6、N7とN8、N9の順番が逆転。上杉謙信でも同様の現象が起きている。また、武田信玄のC5がC1と同じモーションになっている。Zでも同様かは現時点では不明。 ◎BGMの音飛び ミッションブリーフィング画面の際、BGMが若干途切れる。それ以外ゲームがフリーズ・音声が途切れる等はない。複数人が確認しているが、症状が全く出ないという人もいる模様。ハードウェアの側の相性などの問題と見られる。 ◎光秀の鎧は不良品? Zで、明智光秀の鎧の左肩甲が表示されない現象が多数報告されている。(処理落ちで一時的に非表示といったレベルではなく、ステージ開始から終了まで常に非表示)この現象はプレイヤーとして光秀を操作している時のみ発生し、以下の状況では発生しない。 自軍・敵軍などのCPU操作時。 武将編集や武将鑑賞の時に表示される全身グラフィック。 ただし、戦国無双3Zの公式サイトの光秀のスクリーンショット(戦闘画面)でも肩当てが見えないものがある。仕様か? ◎ねね分身が不完全 Wii版の無印・猛将伝ともに、ねねが特殊技1-3を習得すると本体+分身3体で計4体になるのだが、Zでは特殊技1-3を習得してもなぜか特殊技1-2の時と同じく分身が2体までしか出せない。『最大分身数が減った代わりに効果時間が延びた』と言うような変更は全く無いので、Wii版と比較して単純に損をしてしまっている。 ☆猛将伝でムラサメと桃雨城主の声が逆 猛将伝では、村雨城の「村雨城へ」の桃雨城主とムラサメのダメージボイスが逆になっており、桃雨城主が「グォー」と叫び、ムラサメが「あぁん」という声になってしまっている。 ★村雨城の誤字 「謎の猛将たち」の、立花宗茂と合流してすぐの「コンボを途切れずに30人撃破しろ」のミッションを失敗した場合、「コンボを途切れずに50人撃破に失敗」と表示される。 また「村雨城へ」の2階にて、鷹丸が話す字幕で「今度こそを討つでござる、ムラサメを…!」という誤字がある。 ☆カラフル武将 創史演武にて、共闘武将が号令をかけた時、タイミングにより?操作キャラ含めたキャラクターが、緑や青など一色に染まったままになる場合がある。 通常は穏やかに色が点滅するが、この現象が起きた場合は色のセロハンをべったり貼付けたような状態になる。 ちゃんと能力強化はされており実害はないが、ちょっと奇妙。 小ネタ ★Wiiのリセット方法 無印&猛将伝はWiiのハードウェア周りの関係から、ソフトリセットがなく、オートセーブになっている。 中断データを活用したい場合は、中断画面で「タイトル画面に戻る」か、ホームボタンからリセットを行おう。 セーブデータの表示について プレイ時間は999 59でカンストする。 無双演武は全30章(☆猛将伝&Zは40章)クリアで「制覇」表示になる。 ★村雨城は奈落含む全36クエストクリアで「制覇」表示になる。 ★福島正則や綾御前などのモデルをエディットで 三成・清正の無双演武をクリアすると正則モデルを、謙信・兼続の無双演武をクリアすると綾御前モデルを、エディットで使用可能になる。 同様にたぬき報酬によって城主のモデルも使用可能になる。(詳細は村雨城にて) ☆猛将伝の変更点これらの特殊モデルは猛将伝でも使用可能。無印時代の二人を再現するための措置とみられる。ちなみに、通常版で福島正則・綾御前のモデルを出してない状態だと、猛将伝にて福島正則・綾御前本人の無双演武をクリア後、新武将のモデルとして使用可能になる。 ◎但し、Zでは二人共に最初からPCのため、エディットモデルとしては使用不可能。 戦闘BGMに「斬-ZAN-」 ★上杉謙信で無双演舞をクリア後、戦闘準備画面でXを押しながら戦闘開始すると、戦闘BGMが、戦国無双3メインテーマ「斬-ZAN-」になる。ヌンチャクのZボタンでも可。 ◎Zでは、戦闘準備画面で△を押しながらスタートするとBGMが「斬〜ZAN」に変更可能。 兵士を一撃で撃破できる 本作でも、特定の条件下では兵士が(時によっては武将も)一撃で撃破できる。 それは、敵武将を撃破されて逃亡中の場合と、恐慌を起こした(尻もちをついている)場合。 特に後者は、兵士でも堅くなる高難易度では狙って追撃し、敵兵の数を減らすといいだろう。 逃亡中の兵士を後ろから切り刻んで功績を稼ぐのは卑怯だと考えるか否かはプレイヤー次第。 また、当然だが修羅属性+覇流3だと、これとは関係なくほぼ兵士を一撃で撃破できる。 瞬躍の効果 足袋の技能である「瞬躍」は、ステップ中だけ無敵になるのかと思いきや、 なんと自由に動けるようになってからも少しの間無敵時間が残る。 無敵中に特殊技発動や攻撃も可能、もちろん繰り返せば永遠に無敵時間が持続するという高性能。 攻め金剛 鎧の技能である「金剛」は、ジャストガード時に敵をガード崩し状態にするものだが、 ある程度距離をおくと高確率でダッシュ攻撃をしてくるという敵のアルゴリズムを逆手に取ることで100%先手を取ることが可能。 防御を強化する「堅守」や「鉄壁」などと合わせるとさらに確実になる。 1000人斬り 1000人斬りを達成すると黒漆太刀、当世具足、戦草鞋、金印、霊鏡、陣太鼓を全て使用した状態になる。 霊験と併用するととんでもないことになる。 無双奥義のコンボ効果 無双奥義中(皆伝等も含む)はコンボ数が途切れないのでコンボが切れそうになった場合は使用するといい。 武器の振りが遅い武将の場合、無双奥義の三連発で無理矢理コンボ数を引き上げる戦法もある。 温泉で体力回復 石垣原などにある、湯気を出している浅い池に入ると、少しずつ体力ゲージが回復する。 炮烙筏(玉)を安全に処理 姉川や木津川口で厄介な炮烙筏(玉)だが、瞬躍ステップで炮烙筏にぶつかれば、炮烙筏が爆発しても自分はふっとばず、安全に掃除ができる。 また、爆忍が投げた爆弾も上記の方法で対処可能。 足が遅くて炮烙筏や爆弾を振り切れない場合などに使えるので覚えておこう。 桶狭間に光秀 桶狭間の「光差す」のムービーに、斎藤家にいるはずの光秀がいる。 けっこう前にいるのでわかりやすい。 関ヶ原に蒲生氏郷? おそらく蒲生郷舎か蒲生頼郷の誤りだと思われる。 代役や、単純なif要素の可能性もあり。 同様に小牧長久手の徳川軍に岡部元信が所属している。 怨念の力? 何故か葛西大崎一揆の豊臣軍に豊臣に攻められ死んだはずの松田憲秀もいる。 村井長頼が来てくれない 『賤ヶ岳の戦い(柴田軍)』で利家が寝返ると、慶次も寝返る(利長もいれば寝返る)が、 何故か利家の重臣である村井長頼は寝返ってくれない。 空から馬が… 今回は馬呼びをするとたいてい最寄りの詰所から現れるのだが、 ごくたまに空から馬が落ちてくることがある。全ての場所で報告済み。 新武将で二段ジャンプ 新武将作成時、使用武器を二段ジャンプ可能なキャラ(半蔵、くのいち、ねね)の物にすると、新武将も二段ジャンプが可能となる。 使用武器が阿国の物なら、滞空二段ジャンプも可能。 ★城主たちのアクションタイプ 各城主の準拠するアクションタイプは以下の通り(左は普通verで、右は奈落verである)。 新武将の作成や、行動パターンの分析などにどうぞ。 青雨城主 明智光秀・上杉謙信 赤雨城主 島津義弘・島左近 緑雨城主 前田利家・柴田勝家 桃雨城主 濃姫・風魔小太郎 自軍武将がクローンする 2までの仕様は、選択した武将が自軍にいたら、その位置からスタートするか、その武将の役割を他のモブが代替する。 今作では、選択した武将の無双演舞にない戦場にデフォルトで選択した武将が参戦していた場合、同じ武将が二人存在する事になる。 例:「小田原討伐‧豊臣軍」に秀吉を選ぶと、秀吉が2人になる。 ☆細川忠興のグラフィック 細川忠興は通常版ではグラフィックと声タイプは同一だったが、猛将伝&Z版ではグラフィックのみ知将タイプの物にになった。 声は両者とも熱血タイプで変化なし。 ☆猛将伝で石高を使用せずに全無双武将が使える 猛将伝では、MIX JOYをすれば通常版にて武将を追加していなくても、全無双武将が使用可能との報告が複数ある。何らかの設定ミスの可能性が高いと思われる。尚、猛将伝に無双武将追加コマンドがないのは仕様であり、バグではない。 ☆猛将伝で名称変更 「村雨城へ」(奈落)にいる甲斐姫タイプの武将の名前が通常版だと「幻魔」となっているが、猛将伝では「謎の侍」と名称が変更されている。 武将たちの経緯 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 真田幸村 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 前田慶次 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 織田信長 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 明智光秀 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 石川五右衛門 初登場 続投 リストラ リストラ リストラ リストラ リストラ 上杉謙信 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 お市 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 阿国 初登場 続投 模擬のみ 模擬のみ 模擬のみ 復帰 続投 くのいち 初登場 続投 リストラ リストラ 復帰 続投 続投 雑賀孫市 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 武田信玄 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 伊達政宗 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 濃姫 初登場 続投 続投 続投 模擬のみ 復帰 続投 服部半蔵 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 続投 森蘭丸 初登場 続投 模擬のみ 模擬のみ 模擬のみ 復帰 続投 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 豊臣秀吉 NPC PC昇格 続投 続投 続投 続投 続投 今川義元 NPC PC昇格 リストラ 復帰 模擬のみ 復帰 続投 本多忠勝 - 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 稲姫 - 初登場 続投 続投 続投 続投 続投 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 徳川家康 NPC NPC PC昇格 続投 続投 続投 続投 石田三成 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 浅井長政 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 島左近 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 島津義弘 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 立花誾千代 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 直江兼続 - - 初登場 続投 続投 続投 続投 ねね - - 初登場 続投 続投 続投 続投 風魔小太郎 - - 初登場 続投 模擬のみ 復帰 続投 宮本武蔵 - - 初登場 続投 リストラ リストラ リストラ 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 前田利家 - - - 初登場 模擬のみ 復帰 続投 長宗我部元親 - - - 初登場 続投 続投 続投 ガラシャ - - - 初登場 リストラ 復帰 続投 佐々木小次郎 - - NPC PC昇格 リストラ リストラ リストラ 柴田勝家 - - NPC PC昇格 模擬のみ 復帰 続投 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 加藤清正] - - - - 初登場 続投 続投 黒田官兵衛 - - - - 初登場 続投 続投 立花宗茂 - - - - 初登場 続投 続投 甲斐姫 - - - - 初登場 続投 続投 北条氏康 - - - - 初登場 続投 続投 竹中半兵衛 - - - - 初登場 続投 続投 毛利元就 - - - - 初登場 続投 続投 鷹丸 - - - - 模擬のみ 模擬のみ リストラ 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z 綾御前 - - - - NPC PC昇格 続投 福島正則 - - - - NPC PC昇格 続投 武将名 1 1猛将 2 2猛将 3 3猛将 3Z
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過去ログを見る→過去ログ1 過去ログ2 過去ログ3 過去ログ4 過去ログ5 過去ログ6 過去ログ7 過去ログ8 現行ログ→全てのコメントを見る バグ情報報告の際は、必ずハードがPS3かWiiかを書き込んで下さい。 また、出来るだけ情報を正確なものとするため、複数の報告がある方が望ましいです。情報提供と検証のご協力を、よろしくお願いします。 創史演武の情報は、創史演武ページのコメント覧にお願いします。 質問をされる方も、レスをされる方も一般的な掲示板の常識は守って下さるよう、お願いします。また、某大型掲示板での特殊な用語などは、一般掲示板では通じないことが多々ありますので、使用は控えて下さい。 思い出したのでもう一つ小ネタを。浮いた敵や気絶中の敵にC2をそのまま当てても繋がらないのですが、バックステップなどでN1をわざとスカらせることで地上ヒット時の様に繋がってくれます。これも汎用性が高く、コンボパーツとして使えます。 - 天明 2016-05-01 20 53 53 まぁこれはシステムを理解してる人であれば常識のネタですね。Wii版だと敵武将が基本受身取らないから関係ないけど、3Zだと大半のキャラのC2やC5(通常攻撃タイプ)は空中で当てると受身を取られる。3Zはそれを利用した受身狩りが非常に面白くて強く、それまでのつまらない影技空中ハメ一辺倒というゲーム性をある程度軟化させてくれたわけですが、天明さんが仰るネタもこの3Z特有の仕様を生かした有用なものですね。- 名無しさん 2016-05-02 00 36 57 自分はこれと、上の小技を繋げてやるのが好きなんですよ。紅蓮覇流ならちまちまゲージが減ってくれるのもまた良しで。それと何より、瞬躍ステップ以外のステップの使い道を見出だせたのが嬉しかったです。 - 天明 2016-05-07 20 04 27 エディット刀のスピード修羅 地流2 天流3 覇流3 勇猛3 虎乱3 立志3 強化残り0 これは強いですか? - 中村光宏 2016-06-01 00 07 55 ちなみに入手時は、地流2 騎流1 覇流2 勇猛1 果敢2 立志2 強化残りは失念 でした。本能寺にて、難易度難しいで入手 - 中村光宏 2016-06-01 00 14 55事後報告ですが、親コメが流れるので、投稿を纏めさせて貰いました。それから、いくつかのページに、実在の人物名をHNに使った書き込みが見られますが、コメ主さんですか?もしそうなら、というか、そうでなくてもやめたほうがいいですよ。「その人の名前を騙って発言した」という行為に等しいことですから、下手をすればいらぬトラブルを引き起こすこともあり得ます。 - 名無しさん 2016-06-18 00 47 58 中村~ 以外は私では御座いません。後、トラブルに~と仰っていますが、アナウンサーの中村光宏がこんな所に書き込む可能性は無に等しいので、貴殿の杞憂に終るものと存じます。しかしながら、奇をてらったHNは控える様、努めて参ります。 - レモン 2016-06-18 01 24 47 第2レア武器のページを編集した人へ小太郎の覧最後にあった「云う」は、現在はほとんど使わない特殊な文字です。「善かろう」は、誤用(使うなら「良い」では?)の上、ここだけ言い回しが違うのは変です。同様に、元就の覧にあった「兎に角」も分かりやすい平仮名に戻しました。色々な人が訪れる場所ですので、編集の際は配慮をお願いします。 - 名無しさん 2016-06-18 00 41 41 編集人ではありませんが、『善かろう』以外は問題無い物と存じます。『兎に角』や『云う』も別頁の解説にて同様の標記が在りましたし、戦国4wikiでは普通に使用されている表現です。単刀直入に申し上げますが、この程度で判り辛いと仰有られる貴殿の語彙を疑わざるを得ません。 - レモン 2016-06-18 01 32 01 無双奥義の頁、鷹丸の皆伝どうみても多段ヒット式なんだが『1HIT』になってる。誰か訂正よろ。 - Gukqu324 2016-09-08 19 57 08 嘘をつくなクズ - 名無しさん 2016-09-13 23 56 22 属性ページへの荒らしはDOCOMOからでしたが、DOCOMOから普通に編集している方がまだいるのと荒らしから間が開いてしまったので、今後DOCOMOから頻繁に荒らしがあるようであれば編集禁止にします。編集禁止になった場合、DOCOMOから編集したい方は「このウィキに参加」から申請してください。 - 管理人 2016-10-01 22 32 46 一時的に編集禁止にしていたDOCOMOを解除したつもりでされていませんでした。メールをくださったかた申し訳ありませんでした。今は解除できていると思います。対応が遅くなり申し訳ありません。 - 管理人 2016-10-10 12 44 17 投稿出来たのを確認したので大丈夫です。荒らし行為の対応など大変でしょうが、これからもよろしくお願いします。 - 天明 2016-10-10 19 02 57 武将の項が荒れていたので、直しました。 - Grape 2017-03-05 16 26 43 模擬演舞 ガラシャ脱出戦 徳川家康(対明智光秀)で特殊台詞ありました - 名無しさん 2017-06-14 22 25 48 すみません、特定の場面で聞ける、ねね「お前さま、止められなかったよ…」や、半蔵「時は稼いだ…勝ちは要らぬ…」などのセリフはどこに書かれてあるのでしょうか? - 名無しさん (2018-10-08 17 39 29) 武器一覧ページの表にある武将名で、新武将(刀)などの()を半角にして編集している人がいますが、カッコを半角にするとページへのリンク切れを起こすのでやめて下さい。コメントアウトで連絡したにもかかわらず、また同じことをしているのでこちらに書き込ませていただきます。 - 名無しさん (2019-09-10 22 09 19) 登場武将ページに「武将たちの経緯」を追加してくれていたのですが、内容としては小ネタ要素かと思われましたので、移動させていただきました。登場武将ページは戦国無双3・猛将伝&3Zに登場する武将の一覧ページです。Wikiの各武将ページへの目次であり、使用条件などが一目で分かるようになった、ゲームに沿った内容となっています。 - 名無しさん (2019-09-25 12 28 59) 途中でエンター押してしまいました……。仕切り直して、今までのシリーズで出ていたかどうかとか、リストラされたとか(リストラされた武将は3には登場していませんし)、無双3以外の内容は追加しない方がいいかと。 - 名無しさん (2019-09-25 12 32 40) 使用キャラにもよるから一概には言えないけど、高難易度では振りの遅さを考えても攻撃力の高いパワー武器の方が良いと感じることがある。特に新武将は限界突破できないこともあってスピードだと火力が足りなくなりがち。地獄や修羅だとスピード武器を使用していても結構横槍入るし、なんかパワー武器でもそんなに変わらないように思うんだよね。4では攻撃力と攻撃スピードを両立できるようになったけど、3の重量システムも色々考えながら武器を作れて結構面白い。 - 名無しさん 2021-06-20 7 35 00 名前 全てのコメントを見る レスをするときは、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。